原罪。
其实他就是给这个游戏强行加上一点教育意义,这样,就更加名正言顺了,至少在受质疑的时候,多少有个说法。
叠砖块可以说是益智,贪吃蛇益智的成分不那么明显,那就上点儿强度,走教育路线吧。
高振东:我真是个小机灵鬼。
不过同时这也是高振东没有给贪吃蛇改名为“华夏龙”之类名字的原因,不论是不是过分解读了,但是他就是不想这么干。
文宣的同志一听,愣了一下,这名字起得简单又直观,让人过目难忘,偏偏他后半句话的解释,又好像带上了一点教育意义,嗯,这个名字起得好。
大家都被高振东抖的这个机灵给惊讶到了,还真没想到,高振东同志想得这么远这么深了。
很快,工作人员就把计算机安装好了,高振东亲自操作,把贪吃蛇和叠砖块都给大家做了个演示。
一边演示还一边说:“这个叠砖块的游戏,我本来是在家里做来给我爱人在学习之余锻炼锻炼手脑配合的,不过做出来的时候,正逢六一儿童节,我看院子里小孩也挺喜欢,干脆就作为送给小朋友的六一节礼物,直接发到运算所去了。”
听见这个游戏的有趣来历,大家都哈哈的笑了,振东同志还挺有爱心,我们就是需要这样的科技人员,心系群众,关心下一代。
看过了高振东的演示,参会的人员都觉得这个新游戏也很有潜力,说实话,这种一票部委高级人员围着讨论一款游戏出口的情形,在日后可是难得一见了,这可以算是电子游戏在国内最高光的时刻了。
有了贪吃蛇珠玉在前,文宣部门的同志对于这个游戏的名字也很有兴趣:“振东同志,这个游戏的名字叫什么?”
“叠砖块,不过我觉得如果出口的话,倒是可以改个名字——华夏石。”
大家一听,嗯,这个名字不错!不论是汉语版本还是外文译文,基本上都达到了朗朗上口,过目难忘的程度,而且隐约中还有一丝大气。
谁说高振东同志不会起名字来着?这明显就是胡扯嘛!
外商部领导想起了一些有趣的传言,在心里暗道果然传闻都不能相信。
对于两款游戏卖不卖的问题,大家很快就取得了一致,剩下就是怎么卖的问题。
“振东同志,你作为游戏作者,对于怎么出售它们有没有什么具体的想法。”
听听年轻人的意见不是坏事,他们思路比较开阔。
高振东也不
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