力量,而波风水门升级慢了,所以输了。
老实讲,这在即时战略游戏中挺离谱的,毕竟这种游戏流行兵败如山倒,大规模会战输了后,基本很难有翻盘的机会。
但是,还是那句话,表演赛嘛,展现的是很多游戏基础内容,不需要太秀操作,所以在波风水门放水的情况下,‘鸣子’赢一次也很正常。
于是,现场又冒出了水之国和雾隐村很菜的声音,而且比之前更强烈,因为波风水门的粉丝很多,而他被打败一次,粉丝们表示不接受,就表示是水之国和雾隐村阵营太辣鸡了。
见到这样的场面,三代雷影和三代风影都是幸灾乐祸的笑了,他们就预料到会出现这样的情况,现在果然看到了。
不过,丢脸的不是他们,所以他们可以继续看热闹。
当然,内心也对这款游戏有了评估,那就是虽然还是有不少虚假的地方,但对于不同阵营的力量评估都挺真实,至少,表演赛中登场的岩隐和雾隐在确实如游戏中兵力差不多的情况下,确实有着那种程度的战斗力。
在这种情况下,游戏对于指挥官的培养能力是相当高的,只要运用好了,就能以低成本的方式大量培养普通指挥官。
是的,也就是普通指挥官了,真正的顶级指挥官还是需要经历实战后才能培养起来的。
不过,这也足够了,因为很多时候,比起顶级指挥官,各村更缺基层指挥官。
所以,引进!必须引进!
这款新游戏,必须引进!
而且,必须是未阉割版的!
一时间,两人的注意力甚至已经不在直播的表演赛中,而是在思考该用怎样的利益和木叶交换未阉割版的《忍界大陆》了。
表演赛也很快就进入了另一个阶段,两人开始去挑战位于所在地图中央的特殊区域,而在那里,游戏中的超级怪兽‘尾兽’就位于那里。
在官方出品的地图中,很多地图都有尾兽,且会根据地图的大小和玩家数量来自动生成相应的尾兽。
地图越大,玩家数量越多,尾兽就越强,在最大且玩家数量最多的地图中,就是九尾。
至于眼下‘鸣子’和‘水门’的表演赛其实就是一张小地图,所生成的尾兽就是一尾了。
虽然尾兽实际上并不全是根据尾巴数量来对应实力的,至少一尾其实在所有尾兽中都不算弱的,但游戏嘛,要遵循基础设定。
人们普遍理解就是尾巴数量越多就越强,所以一尾注定要
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