人对敌人的牵制下得以尽情发挥,铺天盖地的奥术飞弹,暴风雪,眼棱光线,多重奥术射击,气功波,小李飞刀那叫一个百花缭乱。
大家好,我是不串行不死星来的摄影爱好者……
刚一交手,Saber就发现了这次敌人和上次遇到的重步兵的不同之处,假如上次遇到的士兵还拥有和自己过招的实力的话,这次遇到的敌人……
简直就好像纸糊的一样脆弱,动作迟缓,攻击失准,而且差不多都是一打就死。
她当然不会认为这是自己突然获得了什么突破,也不会寄希望于面前那些士兵身上的铠甲都madeinchina,自然而然地,她将怀疑放到了那些敌兵头上顶着的红色十字准星上。
那当然是泪子的功劳,我说过,在大规模的军团混战中,一个风暴指挥官能发挥的作用往往比一整支军队还要大,她能以军团为单位地强化或削弱士兵,这几乎可以让交战双方的实力任意颠倒,假如不是我们没有拉出军队,泪子的各种强化技能没太大用武之地的话,Saber绝对会更加惊讶的。
被“帝国碾压”笼罩的单位会被削弱,除了常规的减速、失准、衰弱效果之外,这个光环技能最逆天的还是一个“伤害限值”属性,简而言之就是,被弱化的目标,其发动的任何攻击将永远只能产生最小伤害,而在受到攻击的时候,则必定会承受最大伤害。
举个例子就是,一个被弱化的士兵向你挥出一刀,这一刀可能砍断你的胳膊,也可能因为角度偏差而只蹭掉你一层油皮,那么恭喜你,除了几根汗毛之外你不会有任何损伤,而对对方而言,这一切将正好反过来。
不论是Saber,还是Rider,我们这边的每一个英灵在条件完全合适的情况下都有将这些士兵英灵一击必杀的可能,于是在泪子技能的影响下,一击必杀的可能变成了必然,大量的敌人开始倒在无止尽的弱点攻击之下。
假如这个技能的持续时间能是无限就好了……
看着那些数字已经快到零的十字准星,我开始痴心妄想起来。
而在第一横列的士兵已经和我们短兵相接的时候,位于方阵后方的士兵同样没有闲着,他们几乎是一刻不停地投掷着手中的标枪,我一开始为这种不惜杀伤战友也要杀敌的战术而深深震惊,但很快,我就发现了一个相当不公平的现象:这些标枪竟然会区分敌我
在命中自己人的时候,它们不但不会产生伤害,反而会迅速变成四散的魔力,然后补充到被命中的士兵
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