产品能认第一。”
谁敢说它的游戏品质有我们的好,老娘第一个就不同意。
更何况我们还辛辛苦苦去昆仑山,大沙漠里面采集素材,做出来的作品设计也是有目共睹,刘裴甚至可以拿这个游戏成品到世界上任何一家游戏公司竞聘主美术,保管没有不同意的。
但是她想不通,为什么成绩就这么点儿。
“这口锅我们美术团队可不背啊。”
刘裴抱着手,一边吃草莓,一边说到。
“谁要你们背了啊?”
程兴华郁闷地说。
“我都不知道该怎么跟老板解释这个事情才好。”
策划们也不想背这口锅,因为他们自己也很憋屈,从网络上的评价来看,鬼吹灯这个游戏的品质肯定是没有什么问题的。
玩法上也没啥问题,而且还收获了不少的赞美,多数人都觉得鬼吹灯比同类型的古墓丽影要好上好几倍。
看到这些评论,程兴华是既感到一丝欣慰,同时也很无奈。
“我们都不知道该怎么办才好,怎么改进才能让游戏变成大家喜欢的游戏。”
程兴华有些气馁地说。
不过他也就只敢在刘裴面前说,因为她是主美,而且刘裴是个知心大姐姐,平时也没心没肺的,到关键时刻还挺会照顾人。
给其他人说了就是扰乱军心,得等到跟老板汇报之后才能决定要不要给项目组成员说。
而且项目生死未定,程兴华也不知道未来该怎么办了。
“或许,”程兴华怔怔地看着自己的电脑屏幕,脑袋里面突然蹦出来一个想法,“或许想把鬼吹灯这个游戏做成销量爆炸的商业化产品,本身就是一个伪命题?
毕竟这个游戏品类的受众还是太少了,你看看国内就没有多少人买这个游戏的。”
“嗯……确实,”刘裴点点头,“国外的玩家好像也不是很热情的样子。”
“是啊。”程兴华说,“我觉得咱老板没有认清一个现实,那就是既然想要在国外卖一个好的故事,那么就得用外国人也能接受的方式来讲。
鬼吹灯的对话氛围也好,zz色彩也好,都太中国化了,外国人很难理解。”
“哎,这个道理我明白,老板能明白吗?”
“我明白啊。”
就在这时,外面传来了一个声音。
这个声音虽然很少飘荡到这个楼层,但是所有人都对其无比熟悉。
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