对了,不好意思各位,我下午公司还有一个很重要的会议,今天晚上可能没法跟大家一起吃完饭了。”
曹阳说着站起身来,“既然各位好不容易到帝都来一趟,不如在这里多留几天,让小弟也尽尽地主之谊,明后两天我带大家一起去浏览一下帝都的名胜古迹,吃一些当地的特色小吃怎么样?
今天实在是不好意思,我真的得离开了。”
直到曹老板离开了现场,所有人都没怎么回过味来。
“曹总说不拖后腿是几个意思?”
“应该是答应了吧?不拖后腿已经很明显了啊,曹总这个说法就是已经打包票不会给大家添麻烦的意思。”
“是啊,他作为游戏行业的领军人物,肯定要跟我们站在一起,大家统一战线的啊。”
“但我怎么总觉得他要闹出什么幺蛾子呢?”
……
“什么?!”
在曹老板将上面对于游戏类型和未来游戏公司将要承担起更多的社会责任这件事情告诉给游戏部门的几个负责人知道的时候,大家都惊呆了。
在会议室里面坐着各大部门的主管:
博米互娱的部门老大李岚云、王者工作室群的负责人赖雨玲、梦幻工作室群的负责人丁赢风,还有国风工作室群的负责人梁穆洲、奇幻工作室群的负责人孟萧,还有最新成立的开拓者工作室群的新主管魏泽源。
大家都是一致的表情,就像是听到了什么匪夷所思的事情一样,个个都感到极其为难,好像不可思议却又在情理之中。
众所周知,游戏制作人有两个爸爸,一个就是上面的领导爸爸,另外一个是玩家爸爸。
哪个也得罪不起。
关键是这两个爸爸有的时候冲突还挺明显的。
所以导致很多年轻人觉得那些5、60岁的老头子根本不懂游戏,也不懂得与时俱进,不懂得年轻人的需求。
老一辈则是慈父理论,我这么做都是为了你们好。
这些都是思想上的差异导致的误会。
从某种程度上来说,这个矛盾很难调和。
“这不是开玩笑吗?想要做出一款学习游戏还能让玩家们喜欢,我看是没这个可能了。”魏泽源说。
“现在不是让你批评领导们的决策,”曹阳指责到,“我们要想怎么能把这个要求做好。”
“这……”
所有人面面相觑,怎么可能做得好?
又想要让学
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