博米的二次加工和创造的内容,不过很多怪物原本的特征都体现出来了,我觉得真心很了不起。
我身边有不少在英国留学的朋友,他们说那边的外国室友玩山海经都玩疯了。
特别是这一次,资料片一出来,现在外国都知道zhulong是什么。”
“哈哈哈哈,他们可别念错变成了猪笼就搞笑了。”
“虽然是用X1引擎开发的,不过我体验下来,真心觉得博米的制作水准相当的高,而且烛龙的特点体现得淋漓尽致,一直到最后的伏笔拉开,我整个人都吓懵了。”
“是啊是啊,烛龙不仅仅是落遗岛的守护者,同时也是天空之岛的守护者,可惜它的寿命有限,不能再用自己的光芒照耀大地,所以最开始我们看到岛屿的一半是陷入在黑暗之中的。
我当时看到那个场景的时候,只觉得头皮发麻。
你们能想象得到吗?
一个夹杂在绚烂的云彩当中的孤岛,一半是光明,一半是黑暗。
堪比世界名画了。”
“是的,博米真心厉害,他们的主美也太猛了吧?这个画技水平,还有整个画面的设计,一点都不比西方的大师差啊。
说真的如果把那张图解下来,做成画,装饰在家里面也是非常好看的。”
“有一个点,不知道你们有没有注意到,我们玩的国内版本,名字叫做烛之息,大家都不会造成误解,认为这就是烛龙吐出来的气。
山海经中关于烛龙是这样描述的:钟山之神,名曰烛阴,视为昼,瞑为夜,吹为冬,呼为夏。不饮,不食,不息,息为风。身长千里,在无晵(qǐ)之东。其为物,人面蛇身赤色,居钟山下。
呼出来的气就是炎热的火,吸一口,就成大风,天地冻结。
这是何等壮观和可怕的景象。
而英文版的,不知道大家有没有看过:
这个英文翻译就很灵性了,因为我们都知道蜡烛的英文是dle,但是博米的英文版本翻译成Beath of Light,我们可以说light是灯,也可以说light是光。
这其实是官方在对我们进行暗示,告诉我们烛龙本身,其实是散播光明的使者。
最后的结局其实也是这样。
天空之岛将陷入黑暗之中,因为烛龙将死。
然后我们,通过种种探索和拯救,想要让烛龙能够活下来,庇佑这一片天空。
最后烛龙还是死了
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