个而坚持不放弃,不断努力拼搏,难道这还不够励志吗?”
第五纪的人民们觉得这希望之神出品的名为“游戏”的东西很不对劲,但希望之神能准确的进行反驳并安抚大家的情绪,加上许多人并未接触过名为游戏的玩意,所以多出一个“新世界”可供他们游玩,他们还是觉得挺新奇的。
不过他们还是觉得这个世界有点光明过头了,虽然很符合第五纪诞生之初的基调,可没有固定的反派冲突和矛盾显得并不好看,于是凡人玩家们稍稍合计了一下,开始了整活与调整。
他们没有论坛,没有神圣的F2连接,彼此之间使用的是秩序之神的符文进行远程沟通,根据参与者所提供的现实职业,玩家们很快就为游戏中主动添加了一些MOD。
比如,序列。
不同的起点可以导向不同的终点,这在第五纪是很常见的一种晋升方式,很快这个游戏的反派主人公就获得了史诗级加强,大量的玩家为他出谋划策打补丁,让他战胜一个又一个强大的正派BOSS,成为宇宙的深暗面.
“这种一面倒的加强没有什么意思,虽然很是史诗,但全世界都惯着我一个人”
“受苦了那么久吃点好的怎么了?”
“既然这样的话再多加一些反派和设定吧.把刚刚的序列稍微操作一下,变成二十条反派神明的路径,虽然这些神明不存在,但我们可以直接创造并使他们变成真的,因为我们充满希望,设定这种东西哪怕不能自圆其说也没关系.”
“比如无面神、被缚之神、弑序者.我这里有很多设定还没具现化呢!之前反派诸神还偷偷在我这里买设定想要创造新神来帮助他们脱离正神的掌控,我的设计是非常优秀的!”
“喂等下,你们不能随便修改我的游戏,你们怎么做到的?”希望之神发现了这帮玩家正在乱改游戏的核心设定,但关键是自己可没把这个盗版游戏开源给他们啊!
“越是做不到的事情越能轻易做到.这不就是希望的本质吗”
凡人们理所当然的进行回答,让希望之神都忘记了这个设定,然而她却没办法制止凡人们这样做——事实上第五纪的凡人们根本没有正神的任何赐福,他们也没有神力可言!
原本凡人们总是拿着正神的神力去做一些离谱和违背正神教条的事情,后来有些正神不太高兴就收回了对他们的赐福,紧跟着,这帮凡人直接原地顿悟,并且理解了神力的使用方式,甚至引出了近似的力量!
比如现在正在修改
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