点数算法是符数乘2的(番数+2)次方。
听起来似乎很复杂,就拿一番30符的牌来计算:
会发现【30*2^(1+2)=240点】。
这时候肯定就有人奇怪了,为什么是240点而不是众所周知的1000点。
这是因为得出的点数只是基本点数,是每一家需要支付的基础筹码量。
子家是240点,庄家双倍便是480点,而闲家自摸的最终得点便是960点,并非所有人熟悉的一千点。
在现如今的规则中,为了便于计算,少于100点的部分会直接向上取整,原本一番30符的960点在通用立直麻将规则中就变成了1000点,这个数字就是广为大众所熟知的。
子家支付240点向上取整变成300点,庄家则是500点。
所以闲家自摸则变成了1100点。
闲家自摸需收取四份基础筹码量,也就是说公式后面可以直接乘以4。
综合公式便是——符数乘2的(番数+4)次方。
从这里就可以得出为何一番30符是1000点,两番30符是2000点,而到了三番30符就成了3900点。
按照基础算法:【30*2^(3+4)=3840点】
这个点数向上取整就成了3900点。
也就解释了三番30符本应该是二番30符点数的两倍,理应是4000,但通用规则却成了普通麻将爱好者摸不着头脑的3900点。
其他点数,也都是类似的计算法则。
而在四番往上,则并没有按照青天井规则进行计算,统一用番数区间按照满贯、跳满、倍满、三倍满和役满进行区分。
如果是青天井规则。
四番30符是三番30符的两倍,即7680点。
五番30符是四番30符的两倍,即15360点。
通用规则下的五番满贯8000点,在青天井规则已经变成了几乎跳满的大牌。
而由于番符乘加的规则,通用规则下作用不大的符数也会变得异常强大。
“小子,你和樱轮会的首席代打K,似乎是同龄人啊,我还是挺欣赏你们这些青年才俊的。”
就在这时候,南部狩罗满脸堆笑地凑了过来。
“不晓得你知不知道,冰之K别看那种人冷冰冰的,看起来好像不近女色,可是他却金屋藏娇,收留了一个叫阿米娜的女
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